23 Jul 2006

verlaufen mit Gittern

Und schon sind wir bei Nr 2…

jaja Verlaufsgitter, gar nicht so einfach, was?
Ach was ist einfacher als man denkt, bei meinem letzten Projekt konnte ich viel üben und hab einige Tricks herausgefunden die das Arbeiten mit dem Tool erheblich erleichtern.

Ich will das Ganze hier mal an einem Beispiel erklären. Wir brauchen zuerst ein Objekt das aus einer Fläche besteht, plus Farben die wir dem Objekt zuweisen wollen. Das ergibt mit dem Verlaufsgitter-Werkzeug so was Tolles.

Wenn du die Bilder durchschauen möchtest, klick einfach auf irgendeins. Am Rand jedes Bildes sind vor und zurück Buttons zum navigieren. Viel Spass.

Da haben wir unser Ausgangsobjekt:

Nun das “Verlaufsgitter-Werkzeug” auswählen und mal drauf los klicken, da wo wir eine neue Farbe haben möchten, setzen wir einen Punkt.

Bei mir sah das dann so aus:
Jetzt ist es wichtig zu verstehen dass das Gitter an die Form in die es gesetzt wird angepasst wird, d.h. Illustrator versucht mit dem Gitter so gut wie möglich den Pfad nachzuahmen, und setzt dafür Ankerpunkte auf die Gitter ungefähr dort wo ein Ankerpunkt im äußeren Pfad sitzt.

Wie dort überall:
Wenn man z.B. ein Rechteck mit einem Gitter versehen würde, währe das Gitter auch rechteckig. Bei komplexeren Formen wird es eben auch komplexer und sehr schlecht zu überschauen. Wenn ihr aber genau so einen Angleicheffekt sucht, geht es für euch weiter wenn Farbe ins Spiel kommt.

All die anderen greifen jetzt mal schnell zum “Ankerpunkt-löschen-Werkzeug” und wir räumen schnell mal das Gitter auf, ich verwende bewusst noch keine Farben, da das immer sehr caotisch aussieht und sich dann nicht besser erklären lässt, aber ihr könnt gern ausprobieren was passiert wenn man jetzt schon den Gitterpunkten (nicht den Ankerpunkten) Farben zuweist. Ich erzähl gleich mehr dazu.

Ich lösche immer alle Ankerpunkte im Gitter um später selber bestimmen zu können wo genau ich welchen Farbton haben möchte.
Das sieht dann so aus, vorsicht keine Punkte im Außenpfad löschen, außer ihr wollt alle Pfade neu ziehen.


Jetzt kommen die Farben, und ich färbe zuerst das ganze Blatt grün:

Dann greifen wir zum “Direktauswahl-Werkzeug” und nehmen uns die Gitterpunkte vor.

Hier habe ich die ersten 5 Punkte eingefärbt, einfach den Gitterpunkt auswählen (mit Shift auch mehere) und dann mit der Pipette die Farbe aus den Kästchen nehmen oder in der Farben-Palette einstellen. Und so kann man dann nach und nach alle Punkte einfärben.

Natürlich sieht das jetzt noch nicht so gut aus, aber es ist bald geschafft. Immer noch mit dem “Direktauswahl-Werkzeug” packen wir jetzt die kleinen Pfadgriffpunkte und ziehen uns das Gitter so zurecht wir wir es wollen, jetzt ist es wichtig verschiedene Farben zu nehmen um zu sehen wie sich die einzelnen Verläufe beeinflussen und was die Änderung eines Griffpunktes ausmacht.

Fertig!!

Noch ein Tipp für Fortgeschrittene, ist nicht notwendig um das Blatt zu erzeugen, wenn man die Grifflinie (die Linie zwischen den Griffpunkten) abknicken will, einfach “alt” drücken bevor man den Griffpunkt auswählt dann kann man den ausgewählten Punkt, unabhänig von dem auf der anderen Seite der Linie, in jede beliebige Richtung bewegen. Man hat dann aus einem “Übergangspunkt” einen “Eckpunkt” gemacht. Wenn genug Leute kommentieren erkläre ich auch noch wie man das wieder (rückgänig) macht. Auch mit Bildern.

Hoffe es hat euch gefallen und bitte kommentiert wenn ihr etwas nicht versteht weil ich mich zu kompliziert ausgedrückt hab, und natürlich sonst auch.


Links & So

  1. Von MedienPeter » Fotorealismus mit Vektoren verlinkt am 1. Aug 2006, 21:52

    [...] Nachdem ich im Netz über diesen Link mit Beispielen gestolpert bin (Link ), versorgt die gute Annett mich in Ihrem Blog doch tatsächlich noch mit einem dazu passenden Tutorial. Dazu gibt es ein beeindruckendes Beispiel. Einfach mal anschauen. [...]

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